然不多见了。 可这本**目录,却是实打实的给他带来了惊喜,极致的惊喜。 就如他之前所说的,技能多,虽然代表了更灵活的战斗方式。但这所谓的多,是相对而言,最简单的例子,就是增幅技和压制技。 这么多场战斗下来,他总结过规律,往往最耗费时间的并不是战斗的过程,而是使用增幅技的过程,之前仅仅十来项的主/被动增幅技都让他要利用神堂之光去做无干扰措施。 现在增幅技接近三百项,要么用不完就结束了战斗,要么就是在心中默默报菜名都特么得报上一段时间,更不提有些增幅技存在后摇和前摇,一通操作下来,30分钟的神光面纱都支撑不住这种时效。 所以,这时候一个放弃单独效果,转而以较为合理的统合方式,将技能效果整合到一个技能里,简直就是神操作。...
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